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さてさて、『D.C.II P.S.』の発売が近づいてきましたね。
実はゲームの部分はちょっと前にマスターアップを既に済ませていたりします。
このまま何も無ければ、5月29日には皆さんの手元にちゃんとお届けできるはずです!
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今回の『D.C.II P.S.』でも、色々な事をやらせて頂きました。
制作進行という職種は基本的に裏方職なので、事務的な作業なども多いのですが、今回特に覚えているのが『台本制作』です。
サーカスのゲーム台本というのは社内で作成するんですが、これがもうとんでもない量でして。
『D.C.II P.S.』は攻略ヒロインが12人以上、さらにサブキャラも沢山!!
シナリオ増加、ボイス数増加、アフレコ台本増加……ってな具合です。
最終的にはダンボール20箱にも及ぶ台本が用意されました。
運ぶだけで筋肉痛モノでしたよ。
この台本印刷作業、ずっと続けてると段々ハイになって来るんです。
夜中の会社に一人。
働いてるのは自分とパソコンとプリンターだけ。
開発室に充満する紙とトナーとマシン廃熱の匂い。
トリップです!
トランスです!!
身体の感覚が研ぎ澄まされるんです。
きっとニュータイプってこんな感じ!?
今なら誰とでも分かり合えそうな気がする!!
こんな時間に会社に誰もいないけどな!!
この状態になると、紙を触った時の指先の感覚だけで枚数がわかる様になるんですよ。
一番ノってる時は、500枚までの紙束なら誤差2枚以内で掴んだ瞬間にわかる状態になりました。
人間の能力にビックリ出来ます。
まぁニュータイプとしてはショボすぎて使い物にならない能力ですけれども。
しかもこの状態の後は反動が来るのか、普段の倍くらいぐったりしますし。
と言うか、長い目で見たら普通の状態の方が効率いいんじゃ?
……そんなことを考えている間に、今日もお日様が昇り始めるのでした。
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と言う訳で、大量のシナリオには、大量の台本と少しのフィーバーがあった事を感じて頂ければ、僕も浮かばれるってモンです。
ではでは、無駄に長くなってしまいましたので、今回はこのあたりで唐突に終わりたいと思います。
これからも色んな人の日記が更新されて行きますので、スタッフ日記をお楽しみに〜。
あ、もちろん『D.C.II P.S.』のゲーム本編も宜しくお願いします!!
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